6lib.ru - Электронная Библиотека
Название книги: Игры в Интернете
Автор(ы): Лем Станислав
Жанр: Научная Фантастика
Адрес книги: http://www.6lib.ru/books/igri_v_internete-20655.html
6lib.ru – Электронная Библиотека
Название книги: Игры в Интернете
Автор(ы): Лем Станислав
Жанр: Научная Фантастика
Адрес книги: http://www.6lib.ru/20655-igri_v_internete.html
Станислав Лем
Игры в Интернете уже давно стали модными. Такая игра, в принципе, сводится к выбору одной из многих уже существующих рамочных схем-прототипов; игроки, которых может быть много (но не слишком), могут выбирать для себя или выдумывать «характеры», фигурирующие в сюжете, который разыгрывается на экранах персональных мониторов. Сама сеть (Интернет) просто является системой связи «всех игроков со всеми», но в игре могут принимать участие и «существа», «создания», за которыми ни один игрок-человек (передвигающий по сети свое alter ego) не стоит, поскольку в сети могут быть и активные подпрограммы, имитирующие кого-либо или что-либо.
Интернетно-компьютерные игры такого типа принципиально происходят на машинном языке, выбранном для обеспечения единообразия возникающих ситуаций и договоренностей. Говоря правду, прототипами
Название книги: Игры в Интернете
Автор(ы): Лем Станислав
Жанр: Научная Фантастика
Адрес книги: http://www.6lib.ru/books/igri_v_internete-20655.html
6lib.ru – Электронная Библиотека
Название книги: Игры в Интернете
Автор(ы): Лем Станислав
Жанр: Научная Фантастика
Адрес книги: http://www.6lib.ru/20655-igri_v_internete.html
Станислав Лем
Игры в Интернете уже давно стали модными. Такая игра, в принципе, сводится к выбору одной из многих уже существующих рамочных схем-прототипов; игроки, которых может быть много (но не слишком), могут выбирать для себя или выдумывать «характеры», фигурирующие в сюжете, который разыгрывается на экранах персональных мониторов. Сама сеть (Интернет) просто является системой связи «всех игроков со всеми», но в игре могут принимать участие и «существа», «создания», за которыми ни один игрок-человек (передвигающий по сети свое alter ego) не стоит, поскольку в сети могут быть и активные подпрограммы, имитирующие кого-либо или что-либо.
Интернетно-компьютерные игры такого типа принципиально происходят на машинном языке, выбранном для обеспечения единообразия возникающих ситуаций и договоренностей. Говоря правду, прототипами
Навигация с клавиатуры: следующая страница -
или ,
предыдущая -